Archive for the ‘ iPhone ’ Category
Breve post con una piccolissima ma fondamentale info, ossia non inserire nel nome di un progetto Xcode il tratto basso ” _ “. Se si utilizza il tratto basso infatti si avranno poi dei problemi nel momento in cui si vorrà lanciare l’applicazione su un dispositivo reale in quanto il file .plist solleverà un errore [ READ MORE ]
Lo shake in alcune guide online è spesso trattato in maniera poco “corretta” o comunque in modo stilisticamente poco fine. Con questo intendo dire che alle volte viene rilevato un evento shake controllando l’accelerometro e i movimenti sui tre assi da esso rilevati. Questa soluzione è sicuramente funzionante è corretta ma diciamo che non [ READ MORE ]
Oggi mi sono trovato in una situazione un po’ strana, ossia cercare di capire come funzionano gli eventi associabili ai metodi. La classe di riferimento per la gestione degli eventi in Cocoa Touch è proprio la UIControlEvents. Sembrerà banale il piccolo programma che ho realizzato ma mi è servito per comprendere in pieno in che [ READ MORE ]
Nella programmazione objective-c di iphone il paradigma MVC sta alla base di tutte le operazioni ed è bene averne compreso bene il funzionamento prima di addentrarsi nel codice, pena la confusione più totale (..parlo anche per esperienza.. ). Questo tipo di paradigma serve per dividere il codice che gestisce l’applicazione dal codice che gestisce la GUI [ READ MORE ]
Per via della tesi mi sono messo a studiare l’ojective-c e devo dire che in realtà non è poi così male (per ora sto solo provando delle applicazioni molto semplici ). Arrivando da un mondo java diciamo che le difficoltà non sono molte, si sente l’assenza del garbage collector ,che in java semplifica molto la [ READ MORE ]